
- Pozycja w BGG
- BGG #2157
- Ocena BGG
- 8,0
Codex: Card-Time Strategy – Deluxe Set
- 2–5 graczy
- 45 min
- Złożoność 3,6/5
- 2016

2011
Pomoc w zasadach gry Flash Duel: Second Edition
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Flash Duel: Second Edition to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 1–5 graczy i z rozgrywką trwającą 5–15 minut. Projekt gry: David Sirlin. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Team-Based Game.
Po angielsku
Flash Duel: Second Edition is a simple, fast card game that simulates sparring matches amongst Fantasy Strike characters. The fight takes place on an 18-space linear track, and it's all about striking from the right distance and getting to the right range. This edition contains 20 characters, each with their own special abilities, allowing for hundreds of different matchups. There are seven different modes of play: Simple mode, for first time players Full mode, using the character abilities Custom Clockwork: build your own character! 2v2 team battle Solo play, with 10 achievements to earn Raid on Deathstrike Dragon: 2, 3, or 4 players cooperate against a powerful 5th player controlling the Dragon Betrayal at Raid on Deathstrike Dragon: A more difficult raid where one player is secretly on the Dragon's side! Part of the Fantasy Strike Universe.
Według katalogu Flash Duel: Second Edition obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Flash Duel: Second Edition wynosi 5–15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Flash Duel: Second Edition ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Flash Duel: Second Edition należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Flash Duel: Second Edition to: David Sirlin. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Flash Duel: Second Edition figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.