Cogs and Commissars
Pozycja w BGG
BGG #16 791
Ocena BGG
6,2

Cogs and Commissars

2018

Pomoc w zasadach gry Cogs and Commissars

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 20–40 min
  • 14+
  • Złożoność 2,0/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Cogs and Commissars

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Cogs and Commissars to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 20–40 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Matt Haga. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Take That.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Cogs and Commissars is a "take that" drafting card game about the glorious robot revolution. Become your robot party's Propaganda Minister and win the citizens over to your revolutionary cause! Use every trick in the dystopian book to brainwash the masses and stop your opponents in their treads! At its core, Cogs and Commissars is a casual drafting game about growing/stealing a following of robots. Your seven-card hand determines which actions are available to you that round. Hand management is key; look for winning combinations. During your turn, you might rouse the proletariat, reprogram the bourgeoisie, or even recruit valuable commissars. Each of these citizens are worth points; when you have 15 points of citizens, you may attempt a revolution! The first player to successfully pull off playing their revolution card wins. —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Cogs and Commissars obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.