
- Pozycja w BGG
- BGG #25 484
- Ocena BGG
- 5,8
¿Pasáran? The Spanish Civil War
- 1–2 graczy
- 180 min
- Złożoność 2,3/5
- 2004

2000
Pomoc w zasadach gry Cold Days in Hell
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Cold Days in Hell to gra planszowa wydana w 2000 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 300 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Dirk Blech i Andreas Bertram. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
Sub-title-'Eastern Front, 1939-1945'. Part III of the 'Empires of Apocalypse' games series, but completely playable as its own stand-alone game. This covers not only the Russian Front, but any other areas NOT covered by the 1st 2-parts - Morsecode ···– or Triumph & Fall of the Desert Fox. The components consist of the following: 1400-Full COLOR die-cut cardboard counters; 6-Full COLOR paper Mapsheets encompassing an area stretching from Eastern Germany to the Urals, & from Turkey to Northern Scandinavia; 1-E.o.t.A. Series RULES Book; 1-Special 'Eastern Front' RULES & Scenario Book; 5-Full COLOR Player Aid Cards; 3-BLACK & WHITE Player Aid Cards; 1-Full COLOR Charts & Table sheet; & a cardboard storage Box. Some of the 'New' inclusions are: Completely Revised 'Research' concepts and a 'New' Research Table; Diplomacy 'intrigue'; Lend-Lease; gradual involvement by the U.S.A; and even more Partisans! The Mapsheets have 5-'Front' lines for additional Scenarios such as: 'Winter '41'; 'Fall Blau'; 'Stalingrad'; 'Summer '44'; & 'The Fall of the Reich'. There are also shorter Scenarios for quicker games, although you can extend them up until the actual end of the massive conflict in 1945 if you'd like. These are: Poland-1939; The Balkan Campaign-May,1941; Barbarossa-June, 1941; & Kursk, Summer-1943. Plus the entire Eastern Front Campaign-1941~1945. For those most adventurous folks, they can even combine ALL the 3-parts for one massive, full-fledged, all-consuming game of their lifetimes!
Według katalogu Cold Days in Hell obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Cold Days in Hell wynosi 300 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Cold Days in Hell wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Cold Days in Hell ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Cold Days in Hell należy do tych kategorii: Fighting, Wargame i Dice. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Cold Days in Hell to: Dirk Blech i Andreas Bertram. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Cold Days in Hell figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.