
- Pozycja w BGG
- BGG #13 103
- Ocena BGG
- 7,2
NATO, Nukes & Nazis
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 3,8/5
- 1990

2006
Pomoc w zasadach gry Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 to gra planszowa wydana w 2006 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Joseph Miranda. Główne mechaniki: Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
The Cold War Battles game system is a grand tactical simulation of battles that were fought—or could have been fought—during the Cold War. The playing pieces represent the actual units that participated or could have participated. Two games included in this issue are: BUDAPEST 1956, covering the ill-fated rebellion in the Hungarian capital in late 1956; and BLITZKRIEG ANGOLA, the clashes between Cuban and South African mechanized forces in Angola in 1987 and 1988. There are two players in each game. In BUDAPEST 1956 one player controls the Hungarian Rebels and possible NATO "what-if" reinforcements, the other controls the forces of the Warsaw Pact. In BLITZKRIEG ANGOLA one player controls the South Africans and their UNITA allies, the other the Cuban and MPLA forces. In the Budapest game each hexagon on the map represents half a kilometer across, and each game turn represents one day. Soviet maneuver units are mostly battalions, with regiments for their artillery and assault guns; Hungarian rebel units are ad hoc groups; and NATO intervention, when playing that special alternative history scenario, are represented by US "Pentomic" battlegroups. In the Angola game each hexagon on the map represents eight kilometers across, while each turn represents anywhere from one week of intensive combat to four weeks of refitting. Units on both sides are mainly battalions or equivalent groups of irregulars. The game system is low-complexity (totaling about 13,000 words) and compares to the one used in last year's Middle East Battles: Suez '56 & El Arish '67. There are 280 NATO-style (with some iconic) half-inch counters. Playing time between two experienced opponents of roughly equal skill levels will be about three hours per game. Designed by Joseph Miranda. Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 was published in Strategy & Tactics magazine #235.
Według katalogu Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 należy do tych kategorii: Wargame, Modern Warfare i Civil War. Główne mechaniki to Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 to: Joseph Miranda. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.