
- Pozycja w BGG
- BGG #185
- Ocena BGG
- 7,8
Undaunted: Normandy
- 2 graczy
- 45–60 min
- Złożoność 2,3/5
- 2019

Dodatek do The Sword and the Flame
2011
Pomoc w zasadach gry Colonial Campaigns: Sikh Wars – The Rise & Fall of the Sikh Kingdom 1823-1849
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Colonial Campaigns: Sikh Wars – The Rise & Fall of the Sikh Kingdom 1823-1849 to dodatek do gry The Sword and the Flame wydany w 2011 roku dla 2–4 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Tim Tilson. Główne mechaniki: Simulation i Scenario / Mission / Campaign Game.
Po angielsku
Colonial Campaigns: Sikh Wars Features 10 action packed scenarios from 1823-1849 covering the fighting in the Punjab and Afghanistan. Naushera, March 14, 1823 The Afghans attempt to retake Peshawar Jamrud, April 30, 1837 Last fight of the “Murat of the Sikh Army" Mudki, December 18, 1845 The Sikhs’ surprise attack on the British Army Ferozeshah, December 21, 1845 The attack of General Gilbert’s Division Cornes’ Convoy, January 21, 1846 Quartermaster Cornes & 30 men vs. 1,000 Sikhs Aliwal, January 28, 1846 General Harry Smith’s “Perfect Battle” Sobraon, February 10, 1846 End of the Akalis (the Sikh Holy Warriors) Kineyree, June 18, 1848 “No Englishman can be beaten on the 18th of June” Lt. Herbert Edwardes. C-in-C, Allied Army of Pashtuns, Daudputras and Sikhs Sudoosam, July 1, 1848 The rebel Mulraj’s last hope for victory Multan, January 2, 1849 Into the breach with 1st Bombay Fusiliers a.k.a. “the Bombay Toughs” The scenarios are organized to be played with The Sword and the Flame, but can be easily adapted to any rule set. Other Sections Include: Campaign Histories Detailed Uniform Information Bibliography Campaign Rules Campaign Map
Według katalogu Colonial Campaigns: Sikh Wars – The Rise & Fall of the Sikh Kingdom 1823-1849 obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla Colonial Campaigns: Sikh Wars – The Rise & Fall of the Sikh Kingdom 1823-1849 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Colonial Campaigns: Sikh Wars – The Rise & Fall of the Sikh Kingdom 1823-1849 należy do tych kategorii: Wargame i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Simulation i Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Colonial Campaigns: Sikh Wars – The Rise & Fall of the Sikh Kingdom 1823-1849 to: Tim Tilson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Colonial Campaigns: Sikh Wars – The Rise & Fall of the Sikh Kingdom 1823-1849 figuruje jako dodatek do The Sword and the Flame. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry The Sword and the Flame. Sprawdź, czy twoje wydanie gry The Sword and the Flame jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.