
- Pozycja w BGG
- BGG #13 846
- Ocena BGG
- 7,4
Colonialism: Expanded 2nd Edition
2019
Pomoc w zasadach gry Colonialism: Expanded 2nd Edition
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 2–4 graczy
- 90 min
- 12+
- Złożoność 3,0/5
Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Colonialism: Expanded 2nd Edition
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Colonialism: Expanded 2nd Edition to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Scott W. Leibbrandt. Główne mechaniki: Hand Management, Dice Rolling i Area Majority / Influence.
O grze
Po angielsku
Colonialism is a game of 19th Century imperialistic struggle. In this game, each player assumes the role of a nondescript colonial power. Players proceed to struggle for influence in the unindustrialized regions of the world, and the subsequent resources such influence entails. Each turn is divided into action phases and colonization phases. During action phases, players use cards to secretly bid influence in the six regions of the game board. During colonization phases, all cards in play are revealed, the placement of influence is resolved, and conflict occurs. Whenever all native influence is eliminated from a region, that region's resources are collected. The amount of resources collected by each player depends on each players' influence in the region. At the end of the game, the player who collects the most resources wins. The main items in this new edition are the 6 new cards, five of them being Upgrade cards. This edition therefore adds a new action to the game: Purchase an Upgrade card.
Kategorie
Mechaniki
Autorzy
Wydawcy
- Compass Games
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Colonialism: Expanded 2nd Edition obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Colonialism: Expanded 2nd Edition wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Colonialism: Expanded 2nd Edition wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Colonialism: Expanded 2nd Edition ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Colonialism: Expanded 2nd Edition należy do tych kategorii: Bluffing, Political i Post-Napoleonic. Główne mechaniki to Hand Management, Dice Rolling i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Colonialism: Expanded 2nd Edition to: Scott W. Leibbrandt. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Colonialism: Expanded 2nd Edition figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.