
- Pozycja w BGG
- BGG #3937
- Ocena BGG
- 6,8
Billabong
- 2–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,9/5
- 1992

1973
Pomoc w zasadach gry Conspiracy
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Conspiracy to gra planszowa wydana w 1973 roku dla 3–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Eric Solomon. Główne mechaniki: Memory, Betting and Bluffing i Pick-up and Deliver.
Po angielsku
There are four capitals, four bankbooks, one top secret briefcase and eight greedy spies that anyone can control. The object is to move the briefcase to your headquarters. Players can either secretly pay off or openly move a spy one space on their turn. Each player has an account of $10,000 and can bribe spies in increments of at least $100. If you move a spy, another player may challenge the move. The two players then slowly reveal how much money they each have on the spy in question. If the challenger wins, the move is rescinded. If the defender wins, the move stays and the challenger loses his next turn. Players need to cooperate against whichever player is closest to victory. You can conspire openly to swipe the case or murder a spy and turn the tables on a player who is a mere one space away from winning. No dice, no cards, no luck involved. Learn to work together or games will end in a hurry. Amigo version (Casablanca) published 1991 supports 8 players.
Według katalogu Conspiracy obsługuje od 3 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Conspiracy wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Conspiracy wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Conspiracy ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Conspiracy należy do tych kategorii: Bluffing, Memory i Spies / Secret Agents. Główne mechaniki to Memory, Betting and Bluffing i Pick-up and Deliver. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Conspiracy to: Eric Solomon. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Conspiracy figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.