
- Pozycja w BGG
- BGG #2694
- Ocena BGG
- 7,5
Dungeon Alliance
- 1–4 graczy
- 60–180 min
- Złożoność 3,7/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Core Worlds: Nemesis
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Core Worlds: Nemesis to dodatek do gry Core Worlds wydany w 2021 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Andrew Parks. Główne mechaniki: Hand Management, End Game Bonuses i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
Core Worlds: Nemesis is the official solo version of the Core Worlds deck-building game. Play against the AI-driven Nemesis Empire during your bid to conquer the Core Worlds. The Nemesis is represented by a special deck of cards that simulates play against a human player, including anticipating which worlds the Nemesis is targeting in each sector and which Core Worlds the Nemesis is planning to conquer as it drafts cards throughout the game. —description from the designer NOTE: Every promo card ever released for Core Worlds is also included in this expansion.
Według katalogu Core Worlds: Nemesis obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Core Worlds: Nemesis wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Core Worlds: Nemesis wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Core Worlds: Nemesis ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Core Worlds: Nemesis należy do tych kategorii: Card Game, Science Fiction i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hand Management, End Game Bonuses i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Core Worlds: Nemesis to: Andrew Parks. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Core Worlds: Nemesis figuruje jako dodatek do Core Worlds. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Core Worlds. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Core Worlds jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.