
- Pozycja w BGG
- BGG #958
- Ocena BGG
- 7,0
Eminent Domain
- 2–4 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,5/5
- 2011

Pomoc w zasadach gry Core Worlds: Pre-Game Draft Cards
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Core Worlds: Pre-Game Draft Cards to dodatek do gry Core Worlds wydany w 2016 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Andrew Parks. Główne mechaniki: Hand Management, Open Drafting i Deck, Bag, and Pool Building.
Po angielsku
This set of 10 Sector 0 cards was only available as an add-on to the Core Worlds Digital Kickstarter. To use them, shuffle them into your Sector 0 deck at the beginning of the game.
Według katalogu Core Worlds: Pre-Game Draft Cards obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Core Worlds: Pre-Game Draft Cards wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Core Worlds: Pre-Game Draft Cards wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Core Worlds: Pre-Game Draft Cards należy do tych kategorii: Card Game, Science Fiction i Space Exploration. Główne mechaniki to Hand Management, Open Drafting i Deck, Bag, and Pool Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Core Worlds: Pre-Game Draft Cards to: Andrew Parks. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Core Worlds: Pre-Game Draft Cards figuruje jako dodatek do Core Worlds. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Core Worlds. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Core Worlds jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.