
- Pozycja w BGG
- BGG #6395
- Ocena BGG
- 6,6
Birds of a Feather
- 1–7 graczy
- 15 min
- Złożoność 1,2/5
- 2015

2013
Pomoc w zasadach gry Corporate America
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Corporate America to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90–120 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Teale Fristoe. Główne mechaniki: Set Collection, Auction / Bidding i Negotiation.
Po angielsku
In Corporate America, a political satire game about corporate influence of government, players take the role of corporations that manipulate the population, government, and each other to maximize profits. Players keep their money secret until the end of the game, when the player with the most money wins. Each game turn progresses through four phases: • In the Wall Street Phase, players start businesses (like Trius and Oggle Search) which fall into various industries (like transportation, luxury, and technology). • In the Main Street Phase, players take turns playing consumer cards, which determine which businesses make money. Players can manipulate the population and can bribe each other to make sure their business products get consumed. • In the Campaign Trail Phase, a number of election issues are revealed and players get the opportunity to run for president. After players electioneer, players secretly bid on candidates to determine who will be the next president. After three bid rounds, whoever has raised the most money in the campaign wins the election. • In the Capitol Hill Phase, the new president is rewarded with an Executive Privilege card, which grants a special power, and can then pass legislation to impact businesses and the rules of the game. The president can keep campaign promises or blatantly break them for personal gain! The game ends after a set number of turns. Whoever has the most money at the end of the game wins!
Według katalogu Corporate America obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Corporate America wynosi 90–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Corporate America wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Corporate America ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Corporate America należy do tych kategorii: Humor, Economic i Political. Główne mechaniki to Set Collection, Auction / Bidding i Negotiation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Corporate America to: Teale Fristoe. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Corporate America figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.