
- Pozycja w BGG
- BGG #9795
- Ocena BGG
- 6,1
7 Ate 9
- 2–4 graczy
- 5 min
- Złożoność 1,1/5
- 2009

2001
Pomoc w zasadach gry Cosmic Cows
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Cosmic Cows to gra planszowa wydana w 2001 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Maureen Hiron. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move i Dice Rolling.
Po angielsku
from translation: OBJECT: First player to advance three (3) pawns into his win zone PLAY: (the dice rolling for all practical purposes follows standard “yahtzee” format) Player rolls all five dice, then may set aside any of them to establish any of the NINE zones (chance, 1, 2, 3, Kniffell, 4, 5, 6, straights) Player may set aside, pick up, re-roll any dice up to THREE rolls while trying to create the best combination of dice to move a pawn(s). To move a pawn, one of the following dice combinations must be created: Pair (zwilling) Move the pawn two (2) spaces towards player rolling dice, i.e. a pair of 4’s = move the #4 pawn two spaces. Triples (drilling) Same as above, but move three (3) spaces. Four of a kind (Vierling) Same as above, but move pawn four (4) spaces Two Pair (doppell zwilling) Move each corresponding pawn two (2) spaces Full House Move corresponding pawns three (3) spaces / two (2) spaces NOTE: Two Pair & Full House are the ONLY combos that allow a player to move TWO PAWNS in one turn Five of a kind (Kniffel) Move the center pawn (Kniffel) all the way to player’s back win zone. If pawn is in opponent’s back win zone, move to center. Player MUST move the Kniffel pawn, when possible. Only when player has Kniffel pawn in his win zone, may he then move the corresponding dice # five spaces towards his win zone. Straights (Straße) A small (kleine) straight (4 dice in sequence) moves pawn three (3) spaces, a large (große) straight, moves pawn four (4) spaces. Chance Total all dice. Total = 10 - 12 OR 23 - 25, move pawn three (3) spaces. Total = 5 - 9 OR 26 - 30, move pawn four (4) spaces. Player MUST choose one of these options to move a pawn. He may not combined them, i.e., small straight w/ a pair. 1, 2, 3, 4, 3. After the third roll, if player has no options to move a pawn, he forfeits his roll. Players do NOT need an exact count to move pawn back to its last line in his win zone. Excess moves are lost. Pawns are neutral, regardless of their location on the board. A pawn in a player’s WINZONE can be moved out with the proper dice roll by his opponent. Game ends immediately when either player has THREE pawns in his win zone. Redevelopment of: Quadwrangle From the publisher, Playroom Entertainment: It's time for the Annual Extraterrestrial Cow-Pulling Contest, and aliens from all over the galaxy have come to watch the event! Go head to head with your cross-cosmos rival to see who can abduct three Cosmic Cows™ first! Roll different combinations on the dice to choose which tractor beam to use in order to abduct the cows. With a good mix of strategic offensive and defensive maneuvers, decide which combination of the unknowing bovines to pull toward your spaceship or away from your opponent's! The player that pulls three cows into their Danger Zone wins, in this dicey game of alien tug-of-war! For 2 Players or Teams, 20 Minute Playing Time, Ages 8 to Adult Designer: Maureen Hiron Contents: Gameboard, 10 Dice, 10 Cow Pawns and Instructions in English, Spanish & French
Według katalogu Cosmic Cows obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Cosmic Cows wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Cosmic Cows wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Cosmic Cows ma ocenę złożoności 1,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Cosmic Cows należy do tych kategorii: Animals, Dice i Science Fiction. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Cosmic Cows to: Maureen Hiron. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Cosmic Cows figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.