
- Pozycja w BGG
- BGG #6197
- Ocena BGG
- 8,3
Die Drei Kolosse
- 1–6 graczy
- 120–360 min
- Złożoność 2,6/5
- 2023

Pomoc w zasadach gry Courtroom: The Noir Trilogy
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Courtroom: The Noir Trilogy to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Robin Hegedűs i Tünde Máté. Główne mechaniki: Deduction, Storytelling i Team-Based Game.
Po angielsku
A defendant stands trial, but the facts do not speak for themselves. The Prosecution must convince the jury of the defendant's guilt, while the Defense fights for an acquittal. Courtroom: The Noir Trilogy is a competitive, team-based deduction game in a noir-inspired setting. Players divide into the Prosecution and the Defense, then investigate the same case from opposing perspectives. The teams take turns selecting evidence, keeping some discoveries private while revealing others, so each side must build its case from a different combination of shared and secret information. During the testimony phase, both teams secretly choose which evidence to present to each witness, then reveal their choices simultaneously. Each side has limited opportunities to object and force the opposition to change its question, or to press a witness for an additional response. Once all witnesses have been heard, the teams organize their evidence and testimony into coherent accounts of events that support their own positions and anticipate the other side's claims. One speaker from each team then delivers a closing argument. An evaluator from the opposing team checks the speech against case-specific key points and details that may persuade undecided jurors. Covering these points earns victory points, and the team with the higher score wins the trial. Courtroom includes three standalone cases, each with its own story and investigative twist. —description from the publisher
Według katalogu Courtroom: The Noir Trilogy obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Courtroom: The Noir Trilogy wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Courtroom: The Noir Trilogy wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Courtroom: The Noir Trilogy należy do tych kategorii: Card Game, Deduction i Murder / Mystery. Główne mechaniki to Deduction, Storytelling i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Courtroom: The Noir Trilogy to: Robin Hegedűs i Tünde Máté. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Courtroom: The Noir Trilogy figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.