
- Pozycja w BGG
- BGG #21 683
- Ocena BGG
- 6,1
Monopoly: Indiana Jones
- 2–6 graczy
- 180 min
- Złożoność 1,6/5
- 2008

1993
Pomoc w zasadach gry Crack the Case
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Crack the Case to gra planszowa wydana w 1993 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Robert R. Schoch i Michelle Duval. Główne mechaniki: Team-Based Game.
Po angielsku
Crack the Case is a deduction-based party game for 2 or more players, originally released by Milton Bradley in 1993. One player takes on the role of Moderator, presenting a mysterious scenario from a case card. The other players, working individually or as a team, must unravel the mystery by asking yes-or-no questions. Each case begins with a strange, often puzzling situation—ranging from light-hearted curiosities to darker crime scenes. Investigators must ask the right questions to piece together the full story hidden behind the initial setup. The Moderator uses a limited set of responses (“Yes,” “No,” “Irrelevant,” etc.) to guide them toward the solution. With 108 unique case cards and a timer to raise the stakes, Crack the Case is ideal for social gatherings, team play, or anyone who enjoys a good mystery challenge.
Według katalogu Crack the Case obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Crack the Case wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Crack the Case wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Crack the Case ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Crack the Case należy do tych kategorii: Party Game i Deduction. Główne mechaniki to Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Crack the Case to: Robert R. Schoch i Michelle Duval. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Crack the Case figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.