
- Ocena BGG
- 6,9
Crazy Adventures: Even More Adventures
- 2–5 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,5/5
- 2022

2019
Pomoc w zasadach gry Crazy Adventures
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Crazy Adventures to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 20–40 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Igor Videnkov. Główne mechaniki: Race, Roll / Spin and Move i Events.
Po angielsku
Crazy Adventures in Dice Lands is a board game for adults who are fed up with complex rules and hours-long gaming sessions. Or for kids who crave a simple, funny and memorable adventure. Or just for anyone who wants to spend an hour or so in the fantastic land where everyone wants everything! Roll a die and move forward. Your goal is to reach the finish line before everyone else. But here's the problem — all your rivals intend to do the same! Earn coins, buy cards in Joe’s Store and use them to give your opponents a hard time. Harpoon the first player and drag them back! Steal their coins with a magnet! Or just speed yourself up with a rocket — after all, you're the one who is going to win, aren't you? But don't forget about “Ta-Da!” cards — they'll change things up from time to time. And that's no joke. Crazy Adventures in Dice Lands is a game that was created by board game lovers for those who have never played anything other than Monopoly. It's so simple that you don't even need rules — and still it's so much more than a primitive 'roll and move'! Change rulebook, improve your character, drag your opponents back as they go and be the first adventurer to reach the finish line.
Według katalogu Crazy Adventures obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Crazy Adventures wynosi 20–40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Crazy Adventures wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Crazy Adventures ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Crazy Adventures należy do tych kategorii: Children's Game i Dice. Główne mechaniki to Race, Roll / Spin and Move i Events. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Crazy Adventures to: Igor Videnkov. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Crazy Adventures figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.