Crazy Karts: Accelerators
Ocena BGG
6,3

Dodatek do Crazy Karts

Crazy Karts: Accelerators

2016

Pomoc w zasadach gry Crazy Karts: Accelerators

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 3–8 graczy
  • 45–60 min
  • 8+

Asystent zasad gry Crazy Karts: Accelerators

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Crazy Karts: Accelerators to dodatek do gry Crazy Karts wydany w 2016 roku dla 3–8 graczy, z rozgrywką trwającą 45–60 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Charles-Amir Perret. Główne mechaniki: Hand Management, Simultaneous Action Selection i Modular Board.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

A set of 4 cards (one for each faction) which can either provide one steering wheel to power an action or (when played in a specific slot) add an additional effect. Mummies: If placed on the Lasso action, you may move 1 obstacle in your shooting range, 1 space in any direction. Dwarves: If placed on the Ram action, you don't stop on the first obstacle you hit this round. Goblins: If placed on the Turn & Go action, you may Turn at any moment during your movement. Elves: If placed on the Power Up action, you may activate a second Power Up token this round.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Crazy Karts: Accelerators obsługuje od 3 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.