
- Pozycja w BGG
- BGG #21 824
- Ocena BGG
- 6,0
MARK
- 2–4 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,7/5
- 1997

1986
Pomoc w zasadach gry Crime Solvers
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Crime Solvers to gra planszowa wydana w 1986 roku dla 1–12 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ronald M. Corn.
Po angielsku
From the box: The perfect way to "kill" an evening. Who killed Ed Kreegle? Who robbed the Britesburgh People's Bank? How did Melissa Harper die and why was she murdered? If mystery is your game, then you're ready Crime Solvers -- the murderously fun test of detection and deduction. Ten of the most cleverly crafted crimes ever conceived wait to confound you and your friends. How do you go about finding our whodunit? Just piece together the clues! No board, no special rules, no fancy equipment. The only thing standing between each case and its solution is how thorough a job of detective work you can do. But don't let its simplicity fool you; Crime Solvers is wrought with sinister suspects, mysterious motives and dastardly deceptions. You can choose to solve each case alone, compete against rival sleuths or let everybody get into the act. The fun lies not only in solving the crime, but in the lively conversation and interaction that results from group play. But no matter how you play it, you're in for a "bloody" good time! Mysteries included in the game: 1. Baytonen' Fifth 2. Bye Bye Babysitter 3. Mistress Mary 4. Permanent Retirement 5. Programmed to Kill 6. Sports Final 7. The Duke Deaths 8. The House on Maple Lane 9. What's Next? 10. Witche's Brew plus one bonus mystery: The Tut Emerald Caper
Według katalogu Crime Solvers obsługuje od 1 do 12 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Crime Solvers wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Crime Solvers wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Crime Solvers ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Crime Solvers należy do tych kategorii: Card Game, Party Game i Murder / Mystery. Kategorie opisują temat, świat i styl gry, a nie jej zasady. Przefiltruj katalog według tej samej kategorii, aby znaleźć podobne gry, jeśli spodobała ci się gra Crime Solvers i szukasz czegoś porównywalnego na kolejny wieczór z grami.
Autorzy wymienieni przy Crime Solvers to: Ronald M. Corn. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Crime Solvers figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.