Crimson Skies: Spicy Air Tales – Volume 2
Ocena BGG
6,3

Dodatek do Crimson Skies

Crimson Skies: Spicy Air Tales – Volume 2

1999

Pomoc w zasadach gry Crimson Skies: Spicy Air Tales – Volume 2

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 75 min
  • 12+

Asystent zasad gry Crimson Skies: Spicy Air Tales – Volume 2

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Crimson Skies: Spicy Air Tales – Volume 2 to dodatek do gry Crimson Skies wydany w 1999 roku z rozgrywką trwającą 75 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: L. Ross Babcock, III. Główne mechaniki: Dice Rolling i Simultaneous Action Selection.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Supplements to FASA's 1998 Crimson Skies (a game of aerial combat), the two volumes were more than just flavor text. Spicy Air Tales Vol.1 and Spicy Air Tales Vol.2 provided additional scenarios to play with the base game, adding some of the features disclosed in the contained stories. This entry is for the Volume 2.

Pytania i odpowiedzi

Podany czas rozgrywki w Crimson Skies: Spicy Air Tales – Volume 2 wynosi 75 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.