
- Pozycja w BGG
- BGG #1070
- Ocena BGG
- 7,6
The Hobbit: There & Back Again
- 1–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,8/5
- 2025

2017
Pomoc w zasadach gry Criss Cross
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Criss Cross to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Reiner Knizia. Główne mechaniki: Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Pattern Building.
Po angielsku
A super-simple and addictive game where players have to transfer the symbols rolled to the grid of the block sheet. The more identical symbols are grouped, the more points can be scored. The game is as simple as Sudoku and can also be played alone. How it is played: 2 dice are rolled and each player has to draw these symbols into their sheet following very simple rules: - the two symbols have to be drawn in orthogonally adjacent fields. (Single fields previously surrounded with symbols will never be filled.) - as long as there are adjacent spaces, the symbols must be entered. The game ends when the sheets are filled or there are no legal adjacent spaces left. Each row and column are scored separately: 2, 3, 4 or 5 adjacent symbols of the same type score 2, 3, 4, 5 points PLUS 4/5 bonus points for 4/5 symbols. The Grail Games edition of Criss Cross also includes "Advanced" rules which add a layer of complexity to the base game.
Według katalogu Criss Cross obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Criss Cross wynosi 10 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Criss Cross wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Criss Cross ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Criss Cross należy do tych kategorii: Dice. Główne mechaniki to Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Criss Cross to: Reiner Knizia. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Criss Cross figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.