Cro-Magnon
Pozycja w BGG
BGG #27 728
Ocena BGG
5,5

Cro-Magnon

2007

Pomoc w zasadach gry Cro-Magnon

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 3–12 graczy
  • 50 min
  • 8+
  • Złożoność 1,2/5

Dla 3 graczy

Asystent zasad gry Cro-Magnon

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Cro-Magnon to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 3–12 graczy, z rozgrywką trwającą 50 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Olivier Mercier i Fanny Cherpe. Główne mechaniki: Line Drawing, Acting i Action Timer.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

In this kind of themed "Time's up" game you have to adopt the eccentric habits of your tribe and evolve it (or fail). In a wacky environment you have to rediscover your ancestral skills such as chacoal sketching, primitive speech, miming and modeling. Help the members of your tribe guessing words and move ahead in this adventure. Give in to the primal instinct dormant in you and let it lead to your victory. Only the hominid who plays one's role and evolves correctly to the stage of Homo Sapiens will win the game. The game contains of - one game board - 12 descriptive tribal cards - 135 "Wutzdat" Cards - 1 timer - 1 charcoal stick - modelling clay - 1 list of primitive vocabulary - 1 fact booklet - 1 rules book

Wydawcy

  • KOSMOS
  • Laser plus
  • University Games
  • Bioviva

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Cro-Magnon obsługuje od 3 do 12 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.