
- Pozycja w BGG
- BGG #24 245
- Ocena BGG
- 5,8
Seven Days Battles
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,1/5
- 1993

1992
Pomoc w zasadach gry Crossbows and Cannon
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Crossbows and Cannon to gra planszowa wydana w 1992 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Robert G. Markham. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
This standalone wargame utilizes the game system as 3W's 'Royalists and Roundheads'. The wargame features a command system intended to simulate the problems of command during the Renaissance where leaders are rated for command, initiative and combat. The four battles are Pavia 1525, Garigliano 1503, Ravenna 1512, and Bicocca 1522. Weapons in the game range from arquebusses, crossbows, cannon, pike and more. Units include stradiots, genitors, pikemen and more. A followup Crossbows and Cannon II is available.
Według katalogu Crossbows and Cannon obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Crossbows and Cannon wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Crossbows and Cannon wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Crossbows and Cannon ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Crossbows and Cannon należy do tych kategorii: Wargame i Renaissance. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Crossbows and Cannon to: Robert G. Markham. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Crossbows and Cannon figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.