Seven Days Battles
Pozycja w BGG
BGG #24 245
Ocena BGG
5,8

Seven Days Battles

1993

Pomoc w zasadach gry Seven Days Battles

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 120 min
  • 12+
  • Złożoność 2,1/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Seven Days Battles

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Seven Days Battles to gra planszowa wydana w 1993 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Robert G. Markham i Christopher Cummins. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Includes four battles of the Civil War. Each game has its own scenarios, 2 color 34"x22" maps, and 100 counters for each battle (400 total counters). Basic, Advanced and Campaign Rules in 16 page rulebook. Has a high Solitaire Suitability Rating. Rules are based on the Blue & Gray system originally created by Jim Dunnigan of SPI. Individual battles include: Seven Pines Frayser's Farm Gaines Mill Malvern Hill The campaign rules allow players to combine all four battles into one longer conflict recreating the Seven Days. Integrates with: Savage Station

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Seven Days Battles obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.