
- Ocena BGG
- 6,1
Cul-De-Sac Conquest: NSFW
- 2–8 graczy
- 30–60 min
- 2016

2016
Pomoc w zasadach gry Cul-De-Sac Conquest
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Cul-De-Sac Conquest to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Andrew Birkett, Barry Congressi, Chuck Call i Colby Birkett. Główne mechaniki: Take That.
Po angielsku
In Cul-De-Sac Conquest players compete to annoy each other out of their neighborhood. Everyone plays an annoying neighbor who can aggravate their neighbors with loud barking dogs or persistent Christmas carolers, they can relax their own characters by meditating or watching TV in bed, they can upgrade their houses with hot tubs or game rooms and sometimes accidentally annoy themselves by stubbing their toe or getting a parking ticket. Once a character reaches their rage meter they are out of the game.
Według katalogu Cul-De-Sac Conquest obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Cul-De-Sac Conquest wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Cul-De-Sac Conquest wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Cul-De-Sac Conquest ma ocenę złożoności 1,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Cul-De-Sac Conquest należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Take That. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Cul-De-Sac Conquest to: Andrew Birkett, Barry Congressi, Chuck Call i Colby Birkett. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Cul-De-Sac Conquest figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.