
- Pozycja w BGG
- BGG #21 882
- Ocena BGG
- 6,6
I Will Fight No More... Forever
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 2,7/5
- 1979

1985
Pomoc w zasadach gry Custer's Luck
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Custer's Luck to gra planszowa wydana w 1985 roku dla 1–3 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Wayne C. Close. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Four scenarios re-create the U.S. Army’s ill-fated 1876 campaign against the Sioux and their allies. One to three players (all scenarios play solitaire) direct the various army commands: Crook’s, Terry’s/Gibbon’s and, of course Custer’s. The Indians move on the results of a double-dice roll against a wander table. There are rules for scouting, surprise attacks, mule and wagon supply-trains and the river-boat “Far West”. Published in The Wargamer Magazine issue 45.
Według katalogu Custer's Luck obsługuje od 1 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Custer's Luck wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Custer's Luck wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Custer's Luck ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Custer's Luck należy do tych kategorii: Fighting, Wargame i American West. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Custer's Luck to: Wayne C. Close. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Custer's Luck figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.