
- Pozycja w BGG
- BGG #24 314
- Ocena BGG
- 5,9
Amnesia
- 2–6 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,0/5
- 1990

1988
Pomoc w zasadach gry Cut and Run
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Cut and Run to gra planszowa wydana w 1988 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Gerry Tomlinson. Główne mechaniki: Set Collection, Dice Rolling i Betting and Bluffing.
Po angielsku
"The Game of Gambling Strategy" - Be the first to collect a set or more of casinos and to successfully 'Cut and 'Run'. The game consists of a playing board, a regular pack of cards, poker chips, a roulette wheel, casinos cards (5 sets of three colors), action cards and player guides. The aim of the game is to collect a Casino Set and to stay a complete round on the board without any losses. At the roll of a dice, players travel around the board buying casinos. If they land on a casino that is already owned then they must gamble at the casino using the supplied deck of cards and roulette wheel. To win the game a player must circumnavigate the board one last time while maintaining at least one set of casinos.
Według katalogu Cut and Run obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Cut and Run wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Cut and Run wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Cut and Run ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Cut and Run należy do tych kategorii: Party Game, Dice i Bluffing. Główne mechaniki to Set Collection, Dice Rolling i Betting and Bluffing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Cut and Run to: Gerry Tomlinson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Cut and Run figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.