Cyprus 1974: A Wargamers Guide

Dodatek do Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+

Cyprus 1974: A Wargamers Guide

2024

Pomoc w zasadach gry Cyprus 1974: A Wargamers Guide

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 14+

Asystent zasad gry Cyprus 1974: A Wargamers Guide

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Cyprus 1974: A Wargamers Guide to dodatek do gry Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+ wydany w 2024 roku dla 2–6 graczy i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Dave Watson. Główne mechaniki: Scenario / Mission / Campaign Game.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

This book explores the background of the Cyprus conflict and details the armed forces involved, including regular units from Turkey and Greece, the Greek Cypriot National Guard, and Turkish Cypriot militia units. British and UN forces were also present on the island. It outlines the military operations conducted on land, at sea, and in the air, drawing on interviews with veterans and published memoirs. Additionally, the book offers modelling suggestions for the various forces involved and presents eight scenarios to re-enact key actions on the tabletop. These scenarios are illustrated with wargames, maps, and orders of battle that can be adapted to popular wargame rules—providing gamers with everything they need to recreate this fascinating, albeit tragic, conflict. —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Cyprus 1974: A Wargamers Guide obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.