
- Pozycja w BGG
- BGG #27 166
- Ocena BGG
- 5,4
Pingwiny z Madagaskaru
- 2–4 graczy
- 45–60 min
- Złożoność 2,0/5
- 2015

2013
Pomoc w zasadach gry Czas Honoru: Operacja Most III
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Czas Honoru: Operacja Most III to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michał Ozon. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling.
Po angielsku
German occupied Poland, 1944. Beyond the reach of Allied intelligence and bomber commands, the Germans establish a secret facility, where a terrifying weapon is being tested. V-2, Hitler's Wunderwaffe, a ballistic missile able to wipe London from the map and win the war, bringing Britain to her knees. But the deepest secrets of German war technology are revealed by the UK's staunchest allies - the Poles... Czas Honoru: Operacja Most III – a.k.a. Days of Honor: Operation Wildhorn III – is a fast-paced, tactical card wargame for two players. The first player takes the role of the Polish commander. His goal is to collect fragments from rockets test-fired from the German missile base. The second player takes the role of the German commander and is trying to protect the secrets of the rocket testing area. The game lasts four turns. Each turn begins with a missile test, which scatters new fragments of the rocket in the peripheral area surrounding the testing ground. Players alternately take turns during which they place their units on the table and perform actions. Players use scouts to collect missile fragments, but they need to be protected by soldiers and partisans because enemy contact can lead to combat. These actions are supported by elite units: Polish Unseen and Silent commandos and German SS Stormtroopers, who are able to penetrate enemy lines. In addition, players build a network of command and support units, which allows them to effectively carry out their actions. Players also affect the course of the game during their opponent's moves, playing cards for immediate effects. And each side has a set of unique events, e.g., Germans can use their logistical advantages while Poles can hide, and even evacuate rocket fragments to England! To determine combat and exploration results, players each use a six-sided die, but they have many opportunities to modify the results, so a good plan should work even with bad luck. At the end of the game, the player with more rocket parts wins. This means the player successfully stole (Polish) or concealed (German) the secrets of the V-2 weapon.
Według katalogu Czas Honoru: Operacja Most III obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Czas Honoru: Operacja Most III wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Czas Honoru: Operacja Most III wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Czas Honoru: Operacja Most III ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Czas Honoru: Operacja Most III należy do tych kategorii: Card Game, Wargame i World War II. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Czas Honoru: Operacja Most III to: Michał Ozon. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Czas Honoru: Operacja Most III figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.