
- Pozycja w BGG
- BGG #6545
- Ocena BGG
- 8,1
Curse of the Dark
- 1–6 graczy
- 120–240 min
- Złożoność 2,3/5
- 2022

2021
Pomoc w zasadach gry Danger in the Deep
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Danger in the Deep to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: James Smith (II) i Elliot Humphries. Główne mechaniki: Deduction, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
The year is 19XX. As the country's most successful secret agent, [NAME REDACTED], you've been on the hunt for an enemy spy, codename PROTEUS, on board the docked nuclear submarine Retiarius. However, your mission spirals out of control when the Retiarius submerges and its warheads prime for launch! Danger in the Deep is a collaborative escape room game, where players must navigate their way through the engine room, crew’s quarters, mess and control room of a submarine. Only by gathering key information and solving the 14 interactive puzzles will teams be able to disable the warheads, stop PROTEUS, and save the world. The game features puzzle books, cards, secret components, a blueprint, and a working UV torch (batteries included, 3 x AAA). Danger in the Deep features a tiered hint system, to enable teams of all abilities to progress through the game and story. The game can optionally be completed solo. Danger in the Deep is designed as a one-time experience, as some of the puzzles require players to cut, fold and write on the components. However, Professor Puzzle do provide a printable pdf of the destructible components, in the Files section on BGG and on their website, to enable the game to be replayed.
Według katalogu Danger in the Deep obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Danger in the Deep wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Danger in the Deep wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Danger in the Deep ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Danger in the Deep należy do tych kategorii: Murder / Mystery, Puzzle i Nautical. Główne mechaniki to Deduction, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Danger in the Deep to: James Smith (II) i Elliot Humphries. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Danger in the Deep figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.