Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809
Pozycja w BGG
BGG #12 823
Ocena BGG
7,4

Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809

2012

Pomoc w zasadach gry Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–2 graczy
  • 60 min
  • 12+
  • Złożoność 2,0/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809 to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Kim Meints. Główne mechaniki: Dice Rolling i Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Napoleonic 20 #17 When the capture of Vienna failed to bring the Austrians to the bargaining table, Napoleon sought more direct means of ending the War of the Fifth Coalition. His first attempt was a nearly impromptu effort to force a crossing of the Danube, then in full spring flood, with the handful of forces that were immediately available. Almost predictably, the resulting battle of Aspern-Essling resulted in a crushing French defeat. Stung by the setback, Napoleon then spent the next month and a half preparing for another assault at the same site, this time concentrating all available troops to ensure his success. In the ensuing battle of Wagram, the second largest engagement of the Napoleonic era, Napoleon managed to defeat the Austrians but failed to achieve the decisive result he'd hoped for, forcing him to acknowledge that his foes were "no longer the enemy of old." Danube 20 features in a Twin game combo games both the battles of Aspern-Essling and Wagram, allowing players to examine this pair of critical battles fought just across the Danube from Vienna. Featuring low unit density (twenty or fewer pieces) and modest complexity, the game focuses on dramatic, fast-playing turns and creating a strong historical narrative. The use of "story-driven" random event cards and the tracking of army morale provide for operational pauses and the "friction of war" to give players a great feel for the parry-and-thrust of a Napoleonic grand battle as the armies close to bayonet-point to see which will break first! Game Data: Complexity: 5 on a 9 scale Solitaire Suitability: 5 on a 9 scale Scale: Each unit is 1 corps, each hex about 1200 meters, and each turn roughly 3.5 daylight hours (8 hours at night).

Autorzy

Wydawcy

  • Victory Point Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Danube 20: The Battles of Aspern-Essling & Wagram 1809 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.