Dark Cults
Pozycja w BGG
BGG #11 126
Ocena BGG
6,9

Dark Cults

1983

Pomoc w zasadach gry Dark Cults

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 60 min
  • 10+
  • Złożoność 1,5/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Dark Cults

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Dark Cults to gra planszowa wydana w 1983 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Kenneth Rahman. Główne mechaniki: Storytelling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

An early story-telling card game from the co-designer of Divine Right and Knights of Camelot. It is a story-telling card game, foreshadowing Once Upon a Time: The Storytelling Card Game. In it, the two players represent Life and Death, respectively, and each tries to guide a horror story to their corresponding outcome. As well as horror, the creator suggests that the game could be used for a science-fiction or mystery story, although the game's cards may be poorly suited to this. The second edition was packaged with a magazine called The Cultist. It proposed solo and four-player variants, and additional "object" cards for the game.

Mechaniki

Wydawcy

  • Dark House

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Dark Cults obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.