
- Pozycja w BGG
- BGG #9628
- Ocena BGG
- 6,8
Dark Tomb: Bloodthorn Island
- 1–5 graczy
- 20–50 min
- Złożoność 1,8/5
- 2024

2025
Pomoc w zasadach gry Dark Tomb: The Ice Chasers
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dark Tomb: The Ice Chasers to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 20–50 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Andy Bergmann. Główne mechaniki: Dice Rolling, Variable Set-up i Die Icon Resolution.
Po angielsku
Dark Tomb: The Ice Chasers is the third adventure in the Dark Tomb series. It's an ultra-portable tabletop dungeon crawler in which a group of uniquely skilled characters must navigate to the Ice Cavern of Mount Varconen and defeat the vicious Ice Chasers. Characters are fully interchangeable with the other Dark Tomb games, and work collaboratively though four stages collecting items, battling monsters, and exploring tiles. On each turn characters can choose from a variety of attacks, movement, or other abilities in addition to utilizing items encountered. If the party fully explores a stage and defeats all monsters they conquer it and move on to the next. If they fail in their quest, they can recoup and try again. Map tiles, monsters, and items are randomized, so every play-though is unique. —description from the publisher
Według katalogu Dark Tomb: The Ice Chasers obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dark Tomb: The Ice Chasers wynosi 20–50 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dark Tomb: The Ice Chasers wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dark Tomb: The Ice Chasers ma ocenę złożoności 1,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dark Tomb: The Ice Chasers należy do tych kategorii: Fantasy, Exploration i Adventure. Główne mechaniki to Dice Rolling, Variable Set-up i Die Icon Resolution. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dark Tomb: The Ice Chasers to: Andy Bergmann. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dark Tomb: The Ice Chasers figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.