
- Pozycja w BGG
- BGG #1671
- Ocena BGG
- 7,8
Deep Madness
- 1–6 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,5/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Dawn of Madness: The Chasteners – Terror Expansion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dawn of Madness: The Chasteners – Terror Expansion to dodatek do gry Dawn of Madness wydany w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90–120 minut i dla osób od 16 lat. Projekt gry: Roger Ho i Chauncey. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling.
Po angielsku
This expansion for Dawn of Madness introduces the three epic Chastener terrors. Will their ministrations purify you? Or will they crush you, carve you, and burn you alive? I perceive the wayward souls wandering through this malevolent place. The broken land corrupts them even as it consumes them. I must purge them of their sin. I will expunge their darkness. They shall endure pain for a season, but it will benefit them as the glorious light burns away their darkness and forges them anew. Come, all you who are heavy laden. Weep and succumb. Repent and be remade. Only then can you be hallowed and lifted out of this dark world that seeks to swallow you whole. I sense the profane realms’ ambassadors following me to this tainted plane. Though we serve different masters, I think our purposes align. We are all chasteners of the lost. The Chasteners sear the air as they materialize from realms alternatively holy and profane. Towering, wondrous, and terrible, they each desire to draw you toward their own domain. But regardless of their original plane, they come for the same reason: to excoriate you for your sins. Worse, their purging caress won’t fade even when they do. Instead, their unique chastisement will linger until the end of the game. Once the Chasteners have touched you, you will never be the same again. —description from the publisher
Według katalogu Dawn of Madness: The Chasteners – Terror Expansion obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dawn of Madness: The Chasteners – Terror Expansion wynosi 90–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dawn of Madness: The Chasteners – Terror Expansion wiek od 16 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dawn of Madness: The Chasteners – Terror Expansion należy do tych kategorii: Fighting, Dice i Horror. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dawn of Madness: The Chasteners – Terror Expansion to: Roger Ho i Chauncey. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dawn of Madness: The Chasteners – Terror Expansion figuruje jako dodatek do Dawn of Madness. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Dawn of Madness. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Dawn of Madness jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.