
- Ocena BGG
- 8,5
Stormlight: War for Roshar
- 2–4 graczy
- 150–240 min
- 2027

Pomoc w zasadach gry Dead Reckoning: Port of Call
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dead Reckoning: Port of Call to dodatek do gry Dead Reckoning wydany w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90–150 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: John D. Clair. Główne mechaniki: Area Movement, Area Majority / Influence i Layering.
Po angielsku
Command new ships and crew, use fearsome firepower, and gain glory with new achievements in Port of Call! Port of Call is an expansion for every Dead Reckoning player, providing greater variety and additional paths to victory for experienced players, and only a few simple rules for newer players. —description from the publisher
Według katalogu Dead Reckoning: Port of Call obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dead Reckoning: Port of Call wynosi 90–150 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dead Reckoning: Port of Call wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dead Reckoning: Port of Call należy do tych kategorii: Territory Building, Exploration i Pirates. Główne mechaniki to Area Movement, Area Majority / Influence i Layering. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dead Reckoning: Port of Call to: John D. Clair. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dead Reckoning: Port of Call figuruje jako dodatek do Dead Reckoning. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Dead Reckoning. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Dead Reckoning jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.