
- Pozycja w BGG
- BGG #9092
- Ocena BGG
- 6,6
Maelstrom
- 2–4 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,6/5
- 2001

2000
Pomoc w zasadach gry Deadlands: Doomtown Range Wars
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Deadlands: Doomtown Range Wars to gra planszowa wydana w 2000 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Tom Jolly i Christian T. Petersen.
Po angielsku
Doomtown: Range Wars is a customizable disc game. Each of the boxed sets contains 8 sheets of die-cut discs which may contain an assortment of combat markers, weapons and ammo, spells, cowboys, supernatural adversaries, terrain, buildings, and more. The starter set also includes a rulebook, and everything needed to play. These sets were produced in 2000 by Fantasy Flight Games, and are set in the Deadlands game world of the wild west (but there are other themes that use the same disc mechanism). This game uses full-color illustrated discs to represent the cowboys, supernatural beings, buildings, and other accessories used in the game. The discs are used to wage gunfights and large-scale western battles. The discs each have game stats such as: pistol/rifle skill, hand-to-hand combat, movement, leadership, wounds, and special abilities which can help or hinder combat. This game is similar in style to many military wargames, except that the counters are much larger (1.5 to 4 inches in diameter!), allowing for amazing full-color unit illustrations, and detailed special abilities like those seen in fantasy card games.
Według katalogu Deadlands: Doomtown Range Wars obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Deadlands: Doomtown Range Wars wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Deadlands: Doomtown Range Wars wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Deadlands: Doomtown Range Wars ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Deadlands: Doomtown Range Wars należy do tych kategorii: Fantasy, American West i Collectible Components. Kategorie opisują temat, świat i styl gry, a nie jej zasady. Przefiltruj katalog według tej samej kategorii, aby znaleźć podobne gry, jeśli spodobała ci się gra Deadlands: Doomtown Range Wars i szukasz czegoś porównywalnego na kolejny wieczór z grami.
Autorzy wymienieni przy Deadlands: Doomtown Range Wars to: Tom Jolly i Christian T. Petersen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Deadlands: Doomtown Range Wars figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.