Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance
Pozycja w BGG
BGG #12 113
Ocena BGG
7,1

Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance

1983

Pomoc w zasadach gry Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–2 graczy
  • 300 min
  • 12+
  • Złożoność 2,9/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance to gra planszowa wydana w 1983 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 300 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Vance von Borries. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Published in The Wargamer Magazine Vol.I, #23, this game covers the German operations called Fruelingswind & Morgenluft which led to the famous battle at Kasserine Pass in Tunisia in 1943. This game feature a rich variety of nationalities (US, British, French, German, and Italian) as well as unit types (motorcyle troops even!) played on a single map. Units are generally companies and battalions, with individual batteries of artillery. Game turns are half a day each and each hex = 2 miles. The game stresses the importance of headquarters units for coordination (particularly of air support) and has some of the best artillery rules ever. The game has since been updated by GMT's Kasserine in 2001. This game would become part of what would be known as the "Battles for North Africa" Series. It was also released in a boxed format by 3W. A very thin box containing exact reprints of the rules, maps and counters. The other games in the "Battles for North Africa" Series are: Rommel at Bay, O'Connor's Offensive, Hellfire Pass, Patton Goes to War, Objective: Tunis, and Race For Tunis.

Wydawcy

  • Hobby Japan
  • 3W (World Wide Wargames)

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.