
- Pozycja w BGG
- BGG #234
- Ocena BGG
- 7,6
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)
- 1–5 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,2/5
- 2012

Pomoc w zasadach gry Descent: The Tomb of Ice
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Descent: The Tomb of Ice to dodatek do gry Descent: Journeys in the Dark wydany w 2008 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 120–240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Kevin Wilson i Jason Steinhurst. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Role Playing.
Po angielsku
From the Publisher: Far north of Terrinoth, past the Spires of Thunder, across the Sea of Weik, lies the icy realm of Isheim. Here, unquiet apparitions of a lost people are the harbingers of the age of frost that threatens to swallow the world. Day by day, this arctic blight encroaches further south. The Tomb of Ice is the fourth expansion for Descent: Journeys in the Dark. Included are more than two dozen new plastic figures representing spectral shades, volcanic lava beetles, petrifying medusas, stealthy wendigos, and gigantic ice wyrms - not to mention six new heroes. Along with new treasures and a new potion type, the heroes gain an entirely new weapon for their arsenal - Feat cards they can use to surprise the overlord. This product also introduces new features for the Road to Legend campaign games in the form of outdoor terrain and new Dungeon, Rumor, Location, and Incident cards.
Według katalogu Descent: The Tomb of Ice obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Descent: The Tomb of Ice wynosi 120–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Descent: The Tomb of Ice wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Descent: The Tomb of Ice ma ocenę złożoności 3,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Descent: The Tomb of Ice należy do tych kategorii: Fantasy, Exploration i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Role Playing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Descent: The Tomb of Ice to: Kevin Wilson i Jason Steinhurst. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Descent: The Tomb of Ice figuruje jako dodatek do Descent: Journeys in the Dark. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Descent: Journeys in the Dark. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Descent: Journeys in the Dark jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.