
- Pozycja w BGG
- BGG #13 812
- Ocena BGG
- 7,6
Return to the Rock: Corregidor, 1945
- 2 graczy
- 90–180 min
- Złożoność 2,6/5
- 2020

2008
Pomoc w zasadach gry Desert Duel: First Alamein
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Desert Duel: First Alamein to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 180 minut. Projekt gry: Michael Rinella. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
An LPS bonus mini-game for two-players, Desert Duel, by designer Mike Rinella, looks at the first battle of Alamein in 1942, where modern armies fought each other and the desert, in a desperate effort to breakthrough to or defend the path to the Nile. This is not the Monty vs. Rommel El Alamein battle most people think of but an earlier action, July 1 to July 27, 1942. Each turn represents three days of combat, and each hex is about four miles across. Where 2nd El Alamein reminded many of WW1 type conflict, this first battle was pure open desert warfare, of the guy that both sides were developing on the fly, and Rinella’s design captures the feel of the grit and gloom. Low density counter mix, ratio combat results table, supply, leaders, weather, air support, recon screening units, minefields and a special 88 Flak unit make for an interesting mix of mechanics. Desert Duel comes with 88 large 5/8" mounted die-cut counters, and an integrated 17" x 22" full color map with rules and charts. This game was included as a bonus game for subscribers with Against the Odds (ATO) magazine #21 (the Kadesh issue).
Według katalogu Desert Duel: First Alamein obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Desert Duel: First Alamein wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Desert Duel: First Alamein ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Desert Duel: First Alamein należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Desert Duel: First Alamein to: Michael Rinella. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Desert Duel: First Alamein figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.