
- Ocena BGG
- 8,4
Detective: Bullets over Hollywood
- 1–5 graczy
- 30–150 min
- Złożoność 2,9/5
- 2019

2019
Pomoc w zasadach gry Detective: City of Angels
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Detective: City of Angels to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30–150 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Evan Derrick. Główne mechaniki: Income, Area Movement i Point to Point Movement.
Po angielsku
Detective: City of Angels, set in the dark and violent world of 1940s Los Angeles, is a game of mystery, deception, and investigation for 1–5 players. Most players will step into the shoes of LAPD homicide detectives, hungry for glory and willing to do whatever it takes to successfully close a case, even if that means intimidating suspects, concealing evidence, and hiring snitches to rat on their fellow detectives. One player, however, will take on the role of The Chisel, whose only goal is to stall and misdirect the detectives at every turn using bluffing, manipulation, and (often) outright lies. Detective: CoA uses the innovative ARC (Adaptive Response Card) System to create the feel of interrogating a suspect. Suspects do not simply give paragraph-book responses; instead The Chisel carefully chooses how they will answer. When Billy O'Shea insists that the victim was a regular at Topsy's Nightclub, is he telling the truth or is The Chisel subtly leading the detectives toward a dead end that will cost them precious time? Detectives can challenge responses that they think are lies but at great risk: If they're wrong, The Chisel will acquire leverage over them, making the case that much harder to solve. Detective: CoA includes separate, detailed casebooks for both the detectives and The Chisel. Each crime is a carefully constructed puzzle that can unfold in a variety of ways depending on how the detectives choose to pursue their investigations. As the detectives turn the city upside down, uncovering fresh evidence and "hot" leads, hidden suspects may be revealed and new lines of questioning will open up, creating a rich, story-driven experience. Inspired by classic film noir like The Big Sleep, the works of James Ellroy (L.A. Confidential), and the video game L.A. Noire from Rockstar Games, Detective: City of Angels is a murder-mystery game unlike any other. Will one detective rise above the rest and close the case on L.A.'s latest high profile murder? Or will The Chisel sow enough doubt and confusion to prevent the detectives from solving the crime? —description from the publisher A "sleuth" mode allows 1 or more players to play fully cooperatively, solving the cases together.
Według katalogu Detective: City of Angels obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Detective: City of Angels wynosi 30–150 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Detective: City of Angels wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Detective: City of Angels ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Detective: City of Angels należy do tych kategorii: Deduction, Murder / Mystery i Bluffing. Główne mechaniki to Income, Area Movement i Point to Point Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Detective: City of Angels to: Evan Derrick. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Detective: City of Angels figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.