
- Pozycja w BGG
- BGG #707
- Ocena BGG
- 7,2
Nexus Ops
- 2–4 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,2/5
- 2005

2021
Pomoc w zasadach gry Dice Command
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dice Command to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 2–4 graczy i z rozgrywką trwającą 25–60 minut. Projekt gry: Sam Cristall i Tyler Holman. Główne mechaniki: Take That, Dice Rolling i Grid Movement.
Po angielsku
Dice Command is a semi-abstract tactical wargame for 2-4 players. Each game players will go head-to-head in a tug of war style battle. To fuel the War Machine, players carefully build up their army and technology while simultaneously adjusting to the movements of their opponents on the battlefield. Deciding when to attack and when to defend can mean the difference between victory and defeat. To win the game, players must fight through their opposing player's forces and claim that opponent's barracks! —description from the publisher
Według katalogu Dice Command obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dice Command wynosi 25–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Dice Command ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dice Command należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Take That, Dice Rolling i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dice Command to: Sam Cristall i Tyler Holman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dice Command figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.