
- Pozycja w BGG
- BGG #18 880
- Ocena BGG
- 7,5
Dungeons of the Oak Dell
- 1–4 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 2,5/5
- 2025

2026
Pomoc w zasadach gry Dice Horde
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 1 gracza
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dice Horde to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Przemysław Fornal i Michał Łopato. Główne mechaniki: Income, Paper-and-Pencil i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
Dice Horde, is a solo tower defense roll-and-write where you lead the charge against a wild incursion of dice-headed beasts bursting through fresh rifts to crash your last bastion! Each round starts with a dice roll that sets the horde's march: those cube-headed critters pushing forward like they're late for a raid. The same roll hands you your defenses – quick battlements, quirky ward-towers, and gadgets thrown together by frantic engineers – all to keep the tide from flooding your stronghold. Enemies arrive as dice marching across your board, their pips driving the assault: higher numbers send them charging ahead fast-most of the time-slamming your nearest tower like a horde storming the gates. But you're in control! Chip away at their values with attacks to slow 'em down and knock 'em out. When a die drops to zero, it tumbles into the graveyard – your handy pile of shattered bits and odds and scraps. Collect those pieces to boost upgrades, spring sneaky traps, shore up barricades, or rally elite guards. Master the dice-tweaking tango against these rift-spilling fiends, and you could slam those portals shut. Mess it up? The Dice Horde overruns everything, turning your realm into a really big mess! Sharpen your pencil, shake those cubes, man the walls and defend your kingdom! —description from the publisher
Według katalogu Dice Horde obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Dice Horde wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dice Horde wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dice Horde należy do tych kategorii: Print & Play, Dice i Video Game Theme. Główne mechaniki to Income, Paper-and-Pencil i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dice Horde to: Przemysław Fornal i Michał Łopato. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dice Horde figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.