
- Ocena BGG
- 6,6
Dice Town: The Indians
- 2–5 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,7/5
- 2009

2009
Pomoc w zasadach gry Dice Town
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dice Town to gra planszowa wydana w 2009 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Bruno Cathala i Ludovic Maublanc. Główne mechaniki: Set Collection, Dice Rolling i Simultaneous Action Selection.
Po angielsku
Each player gets a cup with five poker dice and eight dollars. Each turn, a player will put together a poker hand and depending on the roll, take control of various key places in Dice Town that will allow him to perform the corresponding action of the location. In a turn, all players shake their cup and take out all but one die, which is kept apart from the others. They repeat the process with the remaining dice until all five dice are on the table. Players may want to keep more than one die; they pay one dollar for each additional die. Now the locations are checked... Nines: In the gold mine, the player with the most 9's may take one nugget from the mine for each nine he has thrown. Tens: In the bank, the player with the most 10's may rob the bank and take all bills there - each two bills represent one victory point at game end. Jacks: The player who has the most J's goes to the general store and draws as many cards as he had thrown J's, keeping one. These cards may give from one to eight points, or entitle a player to perform the saloon or general store action twice in a row, place a die with a result of a player's choice under the cup without rolling, or steal 4 dollars from another player. There are many more cards of this kind that spice up the game. Queens: The player with the most Q's in his roll wins the favor of the girls, and takes advantage of their charm to steal from an opponent. He may take as many cards from his opponent as he has thrown Q's, keeping one and giving back the others. Kings: The player with the most K's becomes the new sheriff; he decides who wins in any ties, but the sheriff can be influenced with nuggets, cards, or money. Aces/Poker hand: In the town hall, the player with the best poker hand gets a property claim worth from one to five victory points. Having aces in the best poker hand permits taking additional cards. Finally, if a player did not win anything during a turn, he might visit Doc Badluck where he can choose any one of the following: - equip oneself with barbed wire - the player has two property claims that cannot be stolen; - draw the first card from the general store pile; - all other players must give the player two dollars; - an ace will bring a nugget from every other player. The game ends when there are no more gold nuggets in the mine or when all property claims have been issued. Players count their points: 1 for each nugget, 1 for every two dollars, 5 for whomever is currently sheriff, and each general store and property card for its value.
Według katalogu Dice Town obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dice Town wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dice Town wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dice Town ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dice Town należy do tych kategorii: Party Game, Dice i American West. Główne mechaniki to Set Collection, Dice Rolling i Simultaneous Action Selection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dice Town to: Bruno Cathala i Ludovic Maublanc. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dice Town figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.