Diceocracy: Power to the Pips

Dodatek do Diceocracy

Diceocracy: Power to the Pips

2026

Pomoc w zasadach gry Diceocracy: Power to the Pips

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–5 graczy
  • 60–90 min
  • 12+

Asystent zasad gry Diceocracy: Power to the Pips

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Diceocracy: Power to the Pips to dodatek do gry Diceocracy wydany w 2026 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Tobias Hall. Główne mechaniki: Dice Rolling i Area Majority / Influence.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The political landscape has changed as new, unruly candidates enter the race! You no longer have to belong to the privileged elite to run for office. Two new candidates have emerged: the Pawn Shop Queen, Niva Ray, incredibly skilled at trading broken machines and gadgets, and Steve, a notorious old-school thug backed by the criminal underworld. Meanwhile, a brand-new Clone Factory has found a loophole in the system, granting its Clones the right to vote! Power to the Pips is an expansion for Diceocracy featuring new Candidates & Personality Tiles, and a new Clone Factory location with shiny Clone Dice! It also includes new Political Stunt, Secret Agenda & Advertising Cards, Dedication Tokens, an Enhanced Solo Mode, and support for a fifth player with the new Licorice Black Player Color, and more! —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Diceocracy: Power to the Pips obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.