
- Ocena BGG
- 7,8
Dicey Goblins: Festive Choice Token
- 3–6 graczy
- 20–45 min
- 2016

2016
Pomoc w zasadach gry Dicey Goblins
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dicey Goblins to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 20–45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Steve Ellis (II) i Tyler Tinsley. Główne mechaniki: Push Your Luck, Simultaneous Action Selection i Catch the Leader.
Po angielsku
Dicey Goblins is a press-your-luck dice game in which players take on the role of goblins stealing dragon eggs. The game is played in rounds, and each round consists of series of turns in which players decide whether they will attempt to raid the dragons lair or turn tail. The game ends when a goblin (player) has collected at least 18 dragon eggs or you've played six rounds.
Według katalogu Dicey Goblins obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dicey Goblins wynosi 20–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dicey Goblins wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dicey Goblins ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dicey Goblins należy do tych kategorii: Fantasy, Dice i Bluffing. Główne mechaniki to Push Your Luck, Simultaneous Action Selection i Catch the Leader. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dicey Goblins to: Steve Ellis (II) i Tyler Tinsley. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dicey Goblins figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.