
- Pozycja w BGG
- BGG #22 579
- Ocena BGG
- 6,4
Imago
- 4–12 graczy
- Złożoność 1,0/5
- 2011

1985
Pomoc w zasadach gry Die Magier
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Die Magier to gra planszowa wydana w 1985 roku dla 3 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Johann Rüttinger i Michael Rüttinger. Główne mechaniki: Set Collection i Roll / Spin and Move.
Po angielsku
Die Drei Magier is a roll-and-move game for three players 10 years and up. The players move their magician and apprentice tokens on the game board, and try to pick up 7 different tarot cards from the 7 locations depicted on the board. To pick up a card, a player has to either move his/her apprentice and magician onto the same location (if the location still has a card left), or duel with another player, if the two players' magicians end up on the same location. Die Drei Magier is the first game in Noris' Fantasy trilogy, with Das Blaue Amulett and Der Feuersalamander being the second and third.
Według katalogu Die Magier obsługuje 3 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Die Magier wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Die Magier wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Die Magier ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Die Magier należy do tych kategorii: Fantasy. Główne mechaniki to Set Collection i Roll / Spin and Move. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Die Magier to: Johann Rüttinger i Michael Rüttinger. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Die Magier figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.