Die Magier
Pozycja w BGG
BGG #22 133
Ocena BGG
5,7

Die Magier

1985

Pomoc w zasadach gry Die Magier

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 3 graczy
  • 60 min
  • 10+
  • Złożoność 1,9/5

Dla 3 graczy

Asystent zasad gry Die Magier

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Die Magier to gra planszowa wydana w 1985 roku dla 3 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Johann Rüttinger i Michael Rüttinger. Główne mechaniki: Set Collection i Roll / Spin and Move.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Die Drei Magier is a roll-and-move game for three players 10 years and up. The players move their magician and apprentice tokens on the game board, and try to pick up 7 different tarot cards from the 7 locations depicted on the board. To pick up a card, a player has to either move his/her apprentice and magician onto the same location (if the location still has a card left), or duel with another player, if the two players' magicians end up on the same location. Die Drei Magier is the first game in Noris' Fantasy trilogy, with Das Blaue Amulett and Der Feuersalamander being the second and third.

Kategorie

Wydawcy

  • Noris Spiele
  • Dourios

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Die Magier obsługuje 3 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.