
- Pozycja w BGG
- BGG #1254
- Ocena BGG
- 7,2
Irish Gauge
- 3–5 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,3/5
- 2014

2022
Pomoc w zasadach gry Dinosaur Gauge
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dinosaur Gauge to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 3–5 graczy i z rozgrywką trwającą 60–90 minut. Projekt gry: Amabel Holland i Mary Holland. Główne mechaniki: Tile Placement, Network and Route Building i Pick-up and Deliver.
Po angielsku
Dinosaur Gauge is a pick-up and devour game in which players invest in four different kinds of dino industries, all with an eye toward maximizing the value of their holdings on the Stomp Market. This extremely accurate and rigorously-researched game opens as the Western Interior Seaway shrinks, and with it the fortunes of once-mighty dino shipping magnates. But this paves the way for expansion by dino rail barons, eager to bring goods made at dino factories to emerging dino cities! But even these tyrannosaurus tycoons might find their legends eclipsed by dino airlines. Hexagonal tiles are placed on water hexes to shrink the Seaway, and also serve as the timer of the game. Each player gets an equal number of turns in which they place a tile, buy one share of stock, and then take one action – building for a railroad, making a delivery, producing goods, establishing an airport, or recycling. Each industry works and scores a little differently, and with only a handful of turns, you'll need to invest and act carefully, with an eye toward incentivizing your fellow players to do the hard part for you. End the game with the most money, and you win! The first game design by Hollandspiele founder Mary Holland, collaborating with veteran cube rails designer Amabel Holland (Irish Gauge), Dinosaur Gauge is a gleeful game about managing chaos, emergent alliances, and, most of all, how much Mary loves dinosaurs. -description from publisher
Według katalogu Dinosaur Gauge obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dinosaur Gauge wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Dinosaur Gauge ma ocenę złożoności 3,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dinosaur Gauge należy do tych kategorii: Trains i Prehistoric. Główne mechaniki to Tile Placement, Network and Route Building i Pick-up and Deliver. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dinosaur Gauge to: Amabel Holland i Mary Holland. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dinosaur Gauge figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.