
- Pozycja w BGG
- BGG #26 217
- Ocena BGG
- 5,4
Tanbo
- 2–4 graczy
- 30–90 min
- Złożoność 2,8/5
- 1993

2007
Pomoc w zasadach gry Dipole
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dipole to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 20–60 minut i dla osób od 5 lat. Projekt gry: Mark Steere. Główne mechaniki: Square Grid, Grid Movement i Static Capture.
Po angielsku
Dipole is played with a Checkers set. Only the dark squares are used. There should be a dark square in your lower left corner. The game starts with two stacks of 12 checkers, one white and one black. More advanced players may elect to play Dipole on a 10x10 board with two stacks of 20 checkers, one in each player’s nearest row. Use a coin (such as a nickel) to represent five checkers. So for example, a stack of two checkers with a coin on top would be equivalent to a stack of seven checkers. To win, all of your opponent’s checkers must be removed from the board. Draws are not possible. Basic moves Players take turns moving stacks of their own checkers, one stack per turn. You can move an entire stack or just a portion of one (also called a stack here). This holds true for merging and capturing moves as well. See below. Basic moves can only be made in the forward or diagonally forward directions. The number of squares a stack is moved must equal the number of checkers in the moved stack. This holds true for merging and capturing moves as well. Even though only the dark squares are used, white squares must be included in the count. If you move a stack out of bounds, you must remove that stack from play. When moving a stack out of bounds pretend the board squares extend outward far beyond the boundaries, and make a basic move accordingly. Stacks can only be removed in the forward or diagonally forward directions. Players typically remove singletons from their far row because they have nowhere else to go. If you have no moves available, you must sit the game out until you do have a move available. If you have any moves available, you must move. There will always be a move available to one player or the other. Merging moves Stacks can be moved onto other, like-colored stacks. Stack movement is never obstructed by intervening stacks, regardless of size or color. This holds true for basic and capturing moves as well. Merging moves can only be made in the forward or diagonally forward directions. Capturing moves Capturing moves can be made in any of eight directions. A stack can capture only an entire enemy stack, which must be of an equal or smaller size than the capturing stack. Basic, merging, and capturing moves must be made in a straight line.
Według katalogu Dipole obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Dipole wynosi 20–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dipole wiek od 5 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dipole ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dipole należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Square Grid, Grid Movement i Static Capture. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dipole to: Mark Steere. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dipole figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.