
- Pozycja w BGG
- BGG #13 937
- Ocena BGG
- 6,1
Tooth & Nail: Factions
- 2–4 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 2,2/5
- 2012

2008
Pomoc w zasadach gry Dirge: Carnage in Crimson
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dirge: Carnage in Crimson to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 30 minut. Projekt gry: John Clowdus. Główne mechaniki: Open Drafting i Action Points.
Po angielsku
In Dirge: Carnage in Crimson, players lead ferocious creatures of myth into battle. From the mighty Cyclops to the swift and elusive Uat, each beast brings unique abilities, strengths, and weaknesses to the arena. Players command their creatures in heated combat using equal parts strategy and tactics, and utilizing an easy-to-grasp action point-based combat system. Victory goes to the player with the last beast standing. Dirge revolves around players managing actions each turn to protect their figures and to destroy their opponent’s figures. Each figure has a combination of two special abilities. Dirge is a game for 2 players, Ages 11 and up and is playable in around half an hour. First Edition Components: 12 Detailed Plastic Miniatures Mounted on Wooden Bases 12 Stat Cards 2 Reference Cards 1 Cloth Arena 32 Red and Black Wound and Action Counters 2 Bone-Style Dice Rules Second Edition Components: 20 Double sided wooden creature tiles 20 Creature Stat Cards 8 Reference Cards 1 Foldout Paper Arena 40 Wound and Action Counters 2 Dice Rules
Według katalogu Dirge: Carnage in Crimson obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Dirge: Carnage in Crimson wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Dirge: Carnage in Crimson ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dirge: Carnage in Crimson należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Miniatures. Główne mechaniki to Open Drafting i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dirge: Carnage in Crimson to: John Clowdus. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dirge: Carnage in Crimson figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.