
- Pozycja w BGG
- BGG #17 083
- Ocena BGG
- 6,8
Disaster on K2
- 1–2 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,9/5
- 2011

2010
Pomoc w zasadach gry Disaster on Everest
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Disaster on Everest to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Tom Decker. Główne mechaniki: Pick-up and Deliver i Chit-Pull System.
Po angielsku
Disaster on Everest is a solitaire game of climbing to the summit of Mt. Everest. Your goal is to use your guides to move clients up and down the mountain safely before the storm arrives. Each turn, you are limited in the number of climbers you can move. Guides can move clients farther, but your clients outnumber your guides. An event chit is drawn that must be either purchased out of a limited amount of Prestige Points or it goes on the Storm Track, hastening the arrival of the storm. The storm phase decreases movement and increases the difficulty of managing the clients. Points are scored for clients that reach the summit and live to return to base camp. From the publisher: As the owner of an exotic travel company that specializes in extreme sporting activities, you provide clients with a way to reach the top of the world, Mt. Everest. Unfortunately, several other competing agencies have opened up, each with the goal of becoming the most prestigious and successful travel company. You control the guides and clients attempting a dangerous ascent to the summit of Everest as a deadly storm approaches. The more clients that reach the summit and live to tell the tale, the greater your company's prestige and fortune. Can you triumph over a Disaster on Everest? Control the movement of your guides and climbers as they navigate the treacherous ridges, ascend the technically-challenging Hillary Step, and strive to reach the "top of the world!" Maximize the use of your guides' special abilities to safely escort your clients as the storm approaches. Manage the events on the mountain or lose your well-paying important clients to the inevitable disasters that await. Advanced and optional game rules add client traits and unique travel company abilities. Followed up and expanded by: Disaster on K2
Według katalogu Disaster on Everest obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Disaster on Everest wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Disaster on Everest wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Disaster on Everest ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Disaster on Everest należy do tych kategorii: Sports. Główne mechaniki to Pick-up and Deliver i Chit-Pull System. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Disaster on Everest to: Tom Decker. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Disaster on Everest figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.