
- Pozycja w BGG
- BGG #29 878
- Ocena BGG
- 5,1
Simpsons Trading Card Game
- 2–5 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,4/5
- 2003

2008
Pomoc w zasadach gry Disney Club Penguin Trading Card Game
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Disney Club Penguin Trading Card Game to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Mike Elliott, James Szubski i Lance Priebe. Główne mechaniki: Hand Management, Set Collection i Rock-Paper-Scissors.
Po angielsku
Disney Club Penguin Trading Card Game, known as Card-Jitsu, is one of the children's games available in the Club Penguin online community. The online version of the game has a similar rules to the physical card game. There are two rule sets: Quick Game Rules and Standard Game Rules. Quick Game Rules is basically rock-paper-scissors with cards (water beats fire, fire beats snow, snow beats water). Each card has a numeric value from 1 to 12, which is used to resolve winners when the symbol is the same. The player who wins the most battles, wins the game. Under the Standard Game Rules, each player starts with a deck of 20 or more cards. The decks are shuffled and players maintain 5 cards in their hand. Combat can now be affected by special powers on some of the cards (for instance, "fire cards become snow for this round"). The winner is the first player to collect either a set of the three cards with the same symbol and with different number colors or a set of three cards with different symbols and different number colors.
Według katalogu Disney Club Penguin Trading Card Game obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Disney Club Penguin Trading Card Game wynosi 10 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Disney Club Penguin Trading Card Game wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Disney Club Penguin Trading Card Game ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Disney Club Penguin Trading Card Game należy do tych kategorii: Card Game, Movies / TV / Radio theme i Collectible Components. Główne mechaniki to Hand Management, Set Collection i Rock-Paper-Scissors. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Disney Club Penguin Trading Card Game to: Mike Elliott, James Szubski i Lance Priebe. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Disney Club Penguin Trading Card Game figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.