
- Pozycja w BGG
- BGG #522
- Ocena BGG
- 7,3
In the Year of the Dragon
- 2–5 graczy
- 75–100 min
- Złożoność 3,1/5
- 2007

2021
Pomoc w zasadach gry Do-Si Duel
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Do-Si Duel to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Chace Daley. Główne mechaniki: Hand Management, Turn Order: Stat-Based i Action Drafting.
Po angielsku
High Noon: time to stand up and see which of you is the best in the West. Only one cowboy is walking away from this dust up so once you've got'em on the wrong end of a shootin' iron, you better keep'em there. Let loose with everything you've got to win, or play your ace in the hole to turn the tables. Either way you best be the last one standing if you want to win this Do-Si Duel! Do-Si Duel recreates the feel of an Old West shootout across the kitchen table. Two players will alternate playing cards to claim actions. These actions move players around the table: players will simultaneously move one seat to the left or the right (always staying on opposite sides), switch places, or simply hold still. The player standing at the “Win” half of the table when either player runs out of cards is the winner. Complicating this are the various action costs. Each of the four actions has two available slots. The first player to claim that action spends one matching card to use the action and can reuse that action once later at the same cost. The second player must spend two matching cards for that action and can only use it once. Of course, spending more cards isn’t always a bad thing: once a player’s in position, they’ll want to get cards out of their hand quick to end the game! With hand management elements and a unique approach to real-space movement, Do-Si Duel packs a lot of wallop for players looking for a light strategy game. Do-Si-Duel is a 2-player action drafting 18-card game for all ages that can fit in your pocket and be played in 5 minutes! What makes Do-Si-Duel unique? In Do-Si-Duel, you are the game piece. Each action will cause you and your opponent to move (or not move) around the table. The game is simple yet mentally menacing and lots of fun! On each turn, players will play cards in the middle of the table on the available actions (left, right, hold, switch) and move accordingly around the table, trying to be on the Win side of the duel at the end of the game (when one of the players has no cards left in hand).
Według katalogu Do-Si Duel obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Do-Si Duel wynosi 10 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Do-Si Duel wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Do-Si Duel należy do tych kategorii: Card Game, Print & Play i Action / Dexterity. Główne mechaniki to Hand Management, Turn Order: Stat-Based i Action Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Do-Si Duel to: Chace Daley. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Do-Si Duel figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.